Tiempo libre

Razones por las cuales los que trabajamos con computadoras parecemos tener tanto tiempo libre (y en muchos casos es cierto):

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Nuevo Plan de Estudios (última propuesta) – Ciencias de la Computación (UNAM)

 

Escudo Ciencias Hace dos meses y medio escribí un post sobre la propuesta para el nuevo plan de estudios de Ciencias de la Computación de la Facultad de Ciencias, UNAM, desde entonces la propuesta ha cambiado (aquí pueden leer la propuesta completa con su justificación) y por lo tanto también mi opinión sobre ella (una buena parte de este post es idéntica al anterior en las cosas que se mantienen en la nueva propuesta). De nuevo me parece una nueva propuesta y esta vez se apega aún más al estudio comparativo del plan de estudio Ciencias de la Computación en las 10 mejores universidades a nivel mundial para la carrera, que hice como servicio social y que es base para esta propuesta así como el estudio publicado por la ACMComputer Science Curriculum 2008: An Interim Revision of CS 2001. Sigue sin haber un buen mapa curricular del plan de estudios actual, pero aquí va el nuevo:

Esta vez el cambio más sustancial tiene que ver con la parte de Matemáticas de la carrera, eliminando los cuatro Cálculos que antes se llevaban así como Geometría Analítica I y II, reemplazando esas materias por Matemáticas para las Ciencias de la Tierra de la I a la IV. Ciencias de la Tierra es una carrera nueva en Ciencias aprobada apenas hace unos meses. La Comisión de modificación del plan de estudios argumenta que todos los elementos de matemática continua que se incluye en los planes de estudios revisados en mi estudio y en el de la ACM se incluyen en los cursos de Matemáticas para las Ciencias de la Tierra, diciendo que si bien la licenciatura de Ciencias de la Computación debe tener un bagaje matemático importante, es importante que los estudiantes de la carrera tengan matemáticas más afines a la carrera, como probabilidad, matemáticas discretas, teoría de gráficas y lógica computacional.

Otra cosa que plantea la nueva propuesta es que el tiempo que dedican los alumnos a la carrera esté dividido desde un principio a la mitad entre matemáticas y computación para que así los alumnos no pierdan interés en los primeros semestres y se involucren más con los temas de la carrera.

También se elimina una materia que se había propuesto en el plan anterior, Aspectos Sociales de la Computación, que me parecía que sería un volado. En lugar de esa materia han agregado una optativa más dejando la cuenta en 6, que me parece mucho mejor que las 10 optativas que actualmente se tienen, ya que en general es muy difícil encontrar 10 buenas optativas, además, muchas de las mejores optativas ahora son obligatorias.

 

Bueno ahora sí, veamos los cambios más a detalle.

 

Materias eliminadas en el nuevo plan:

 

  • Cálculo I, II, III y IV: Como comentaba arriba se eliminan completamente estás materias. Lamentablemente no encuentro el plan de cada una de ellas para poder argumentar si realmente se cubren o no los temas requeridos para la carrera, pero la Comisión de modificación del plan de estudios argumenta que sí, incluso dicen que estas nuevas materias incluyen ecuaciones diferenciales ordinarias y parciales lo cual me parece perfecto ya que son muy útiles para la carrera.
  • Álgebra Lineal II: Este curso aborda las formas y operadores bilineales, diagonalización, triangulación y el Teorema Espectral. Temas que no se ven en ninguna de las universidades citadas en mi estudio.

    De nuevo me parece buena la eliminación de esta materia quedando también como optativa, ya que no nos aporta nada realmente necesario para nuestra área.

  • Análisis Numérico: Esta materia cubre temas de cómputo científico como aritmética de punto flotante, sistemas de ecuaciones, cuadratura numérica y algunos otros métodos numéricos. La propuesta del nuevo plan de estudios lo resume bien diciendo que la mayoría de la gente que hace cómputo científico no son computólogos si no matemáticos, físicos o gente de alguna otra disciplina. Este tipo de cómputo si bien es de algún modo parte de las Ciencias de la Computación, no es una parte central si no muy específica y de igual manera queda como optativa para quien esté interesado.
  • Diseño de Sistemas Digitales: Cubre algunos modelos matemáticos de sistemas digitales y su implementación en hardware, lógica digital y otros temas. La eliminación de esta materia es un poco curiosa, ya que en la mayoría de las otras universidades del análisis si se ven los temas cubiertos por esta materia, pero en general se ven en otras materias como Organización y Arquitectura de Computadoras o en Estructuras Discretas y eso es lo que se pretende hacer en el nuevo plan de estudios, quitando toda la parte de implementación en Hardware.

    Lo único malo que le veo a esto es que no tenemos ninguna materia para interactuar con el el Hardware, que si bien no es el objetivo de las Ciencias de la Computación, si es un área de interés grande, y no existen optativas de esta área.

  • Probabilidad y Estadística: Por alguna razón se decidió hacer una materia especial de estos temas para la carrera de Ciencias de la Computación, siendo que ya existen excelentes cursos de Probabilidad y Estadística (por separado) que se imparten a Matemáticos, Físicos y Actuarios. El problema con esta materia es que es solo una pequeña muestra de estas dos disciplinas sin profundizar en ninguna y proporcionándonos una base muy débil.

    Lo que se hizo fue eliminar esta materia e incluir Probabilidad I que llevan como obligatoria en Actuaria, lo cual me parece muy buena decisión puesto que lo más usado en la Computación es la Probabilidad y no tanto la Estadística, y este curso profundiza mucho más y brinda una mucho mejor base para temas como Inteligencia Artificial.

 

 

Materias agregadas en el nuevo plan:

 

  • Matemáticas para las Ciencias de la Tierra I, II, III, IV: Como decía arriba, no pude encontrar el plan detallado de estas materias por lo que no puedo comentar mucho. Pero leyendo la descripción de la carrera Ciencias de la Tierra, parece que serán matemáticas en serio, ya que me temía que fueran como los cursos de matemáticas que llevan los Biólogos, los cuales no tienen nada que ver con los que llevan el resto de las carreras en la Ciencias.
  • Gráficas y Juegos: Esta es una gran adición al plan de estudios pues aquí se ven varios elementos de teoría de números y teoría de gráficas que es fundamental para varios temas más avanzados como Análisis de Algoritmos
  • Modelado y Programación: Este curso viene a ser el tercer curso de programación, algo así como ICC3, está basado en la Tesis del buen Max la cual le quedó bien chingona. En este curso se programan cosas más “en serio”, realizando proyectos relativamente complejos lo cual da mucha experiencia trabajando con proyectos más serios.
  • Computación Distribuida: Es un poco la materia que en la propuesta anterior habían llamado Programación en Internet, pero con el nuevo nombre creo que queda más claro su propósito. Tal cuál de la propuesta “Este curso debe llenar el espacio de lo que en inglés se conoce como web centric computing. Deberá cubrir desde los métodos que existen para posibilitar la interacción en la web, pasando por temas de seguridad y la revisión de algunos protocolos de comunicación que hacen posible este paradigma.” De nuevo creo que es un volado, tiene mucho potencial, pero temo que no se imparta de la manera adecuada.
  • Complejidad Computacional: Esta materia la llevé como optativa con Sergio Rajsbaum (si está caído el enlace también está aquí). Es una materia que creo fundamental para Ciencias de la Computación proporcionando una excelente visión en el costo de Algoritmos así como en temas de decibilidad, reducibilidad y por supuesto las nociones de PNP.
  • Criptografía y Seguridad: Me parece excelente que se haga obligatoria esta materia ya que si bien es solo una introducción, todo computólogo debería estar al menos familiarizado con algunas de estas nociones. Yo llevé teoría de códigos con José Galaviz y fue una buena materia que si bien no me hizo experto en códigos si me dio buenas nociones para de ahí partir a cosas más avanzadas.
  • Métodos Formales: Parece una buena propuesta donde se abarcarán temas de lógica y autómatas, complementando la visión del desarrollo de software. No ha sido presentado el temario todavía por lo que no puedo opinar a más detalle.
  • Compiladores: Esta materia la lleve como optativa con Elisa Viso siendo también de las mejores materias de mi carrera. Creo que es esencial para todo computólogo poder hacer análisis léxico, sintáctico y semántico, así como conocer las tripas de los compiladores y entender como funcionan, no está completa una carrera de Ciencias de la Computación sin haber programado un compilador aunque sea muy básico.
  • Cómputo y Concurrente: Esta materia la lleve como optativa también con Sergio Rajsbaum y fue otra de las “imperdibles”. Un tema esencial hoy en día, no solo el saber las bases de la programación para multiprocesadores y distribuida, sino también todas las bases teóricas detrás de ello.

 

Materias que cambian de nombre:

 

Quizá el cambio de nombre de las materias sea lo de menos, pero me parece que ahora expresan mejor el contenido de la materia.

Nombre actual Nombre nuevo
Matemáticas Discretas Estructuras Discretas
Introducción a Ciencias de la Computación I (se le quita el numeral)
Introducción a Ciencias de la Computación II Estructuras de Datos
Análisis Lógico Lógica Computacional
Arquitectura de Computadoras Organización y Arquitectura de Computadoras
Lenguajes de Programación y sus Paradigmas Lenguajes de Programación
Teoría de la Computación Autómatas y Lenguajes Formales

 

Otros aspectos del nuevo plan de estudios

 

Otro de los aspectos que abarca la propuesta es sobre la admisión a la carrera. Esto creo que es un problema gravísimo puesto que Ciencias de la Computación es la carrera con mayor porcentaje de gente de pase reglamentado (85%). Y en mi experiencia los egresados de la carrera son 50% pase reglamentado y 50% examen de admisión. Siendo que solo hay un 10% – 20% de egresados, entonces me parece claro que hay un problema con ese 75% de la gente que entra la carrera y lo hace por pase reglamentado y que nunca la termina.

 

En general estoy en total desacuerdo con el pase reglamentado (pero eso será tema de otra entrada) aún así, debería disminuirse este porcentaje y tener requisitos más altos tanto de admisión como de permanencia pues el nivel de la carrera a bajado drásticamente en los últimos años.

La propuesta de tener un ingreso en dos etapas me parece muy interesante pero lamentablemente poco viable, en el sentido de que no creo que se acepte esta propuesta. Habrá que ver que pasa en este rubro.

No se si este plan se empiece a aplicar para el siguiente semestre (2011-1), ni si los actuales estudiantes de la carrera podrán cambiarse a el, pero espero que ambos sucedan.

En general me parece una gran propuesta que aunque no me toca este plan de estudios me da un tremendo gusto ver que la carrera va avanzando en tan buena dirección.

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Por qué odio Ticketmaster

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Desde que tengo memoria, la manera principal de adquirir boletos para conciertos y espectáculos en general ha sido a través de ticketmaster y también desde que me acuerdo sus cuotas son altísimas.

He estado tratando de averiguar como calculan sus “cargos por servicio” y en ningún lado parece haber un método claro. Pero cobran entre 15% y 25% del precio del boleto. Esto es lo que me parece ridículo, ya que el cobro por servicio debería ser fijo, no proporcional al precio del boleto, ya que el trabajo que realiza ticketmaster para vender un boleto de $350 ó de $4000 pesos es el mismo.

Veamos el costo de boletos para el concierto de Paul McCartney en el Foro Sol. El boleto más barato cuesta $350 + $79 de cargo, dando $429 en total siendo el cargo de 22.5%, el boleto más caro cuesta $3,850 + $579 pesos de cargo dando un total de $4,429 y siendo el cargo de 15% del precio del boleto. Si bien es cierto que entre más caro el boleto el porcentaje del cargo disminuye, sigue siendo un porcentaje muy alto. De hecho si hacemos una cuenta rápida y poco precisa, vemos que si el cargo más bajo es $79 y el más alto $579, podemos tomar un cargo promedio de (579+79)/3 = 193, divido entre 3 puesto que hay más cantidad de boletos baratos que caros, luego multiplicamos por el aforo, 193*60,000= $11,580,000. Así que ticketmaster se lleva unos 11 millones de pesos solo de cargo por servicio para este concierto. Y claro, los boletos pueden comprarse en taquilla, pero dado que esto es sólo en el Palacio de los Deportes que tiene unas 8 taquillas, y tomando en cuenta que los boletos para el primer concierto se acabaron en tan solo 2 horas, podemos asumir que la mayoría de los boletos se vendió a través de ticketmaster.

Esto ya me parece ridículo, pero además si compras los boletos con ticketmaster por teléfono o internet, tienes que pagar una cuota extra para poder tener los boletos. Puedes elegir imprimirlos tú, la única opción gratuita, que te los envíen con un costo de $39 en el DF y otras ciudades grandes del país, o $79 a cualquier otra parte del país, la última opción es “Will Call”, es decir, recogerlos en cualquier taquilla de ticketmaster por un costo de $35. Así, si uno quiere ir a ver al buen Paul y compra 4 boletos de los baratos, acabará pagando a ticketmaster $79*4 = $316 pesos más quizá otros $35, es decir, unos $350 pesos, con lo que se podría comprar un boleto más. Según la wikipedia, ticketmaster vendió más de 142 millones de boletos en el 2007, por lo que yo le estimo unos mil millones de dólares en cargos, sólo en ese año.

Por si esto fuera poco, existe otra cosa terrible que hacen, la “preventa Banamex”, en la cual dos días antes de que se pongan a la venta los boletos para determinado evento al público en general, se les venden a los tarjetahabientes de este banco, dejándonos a los que no pertenecemos a esta parte del Jet Set, con los boletos sobrantes, y evidentemente peores lugares.

preventa-banamex.jpeg

Por todo esto siempre trato de comprar mis boletos en taquilla, pero lamentablemente eso no siempre es posible, pues implica lanzarse al Palacio de los Deportes o al lugar donde vaya a ser el concierto entre semana y no siempre se puede. Y en general es comprarlos en taquilla o con ticketmaster, ya que tienen la mayoría del mercado de boletos al menos en México y no nos dejan con muchas opciones.

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Android Droid Eris en Iusacell con 3G EVDO

Eris Screenshot
Hace una semana Max me trajo un Droid Eris del gabacho que utilizaré para mi tesis. Mi plan era activarlo en Iusacell ya que había visto en algunas páginas que sí se podía activar el Hero, Eris y el Droid, solo que la mayoría no habían podido configurar bien los datos para que funcione en 3G. Estuve batallando un buen rato, pero al final ya lo dejé funcionando completamente, voz, mensajes y datos en 3G (EVDO). Así que aquí está una guía, es específicamente para el HTC Droid Eris, pero supongo que funcionará muy similarmente con el Droid o el Hero para que funcionen con voz, texto y datos 3G en Iusacell.

La guía es algo extensa, así que continúa en Leer más.

Leer el resto de la entrada »

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Nuevo Plan de Estudios – Ciencias de la Computación (UNAM)

Escudo Ciencias ACTUALIZACIÓN – Se hizo una nueva propuesta y aquí pueden encontrar el post al respecto.

Esta semana por fin se publicó la propuesta oficial para el nuevo plan de estudios de Ciencias de la Computación en la Facultad de Ciencias, UNAM. Además de ser una muy buena propuesta y un avance para la carrera me da un tremendo gusto pues esto es en buena parte resultado de mi servicio social, en el cual hice un estudio comparativo del plan de estudio Ciencias de la Computación en las 10 mejores universidades a nivel mundial para la carrera, comparando lo que se imparte ahí con el plan de la Facultad de Ciencias y dejando bastante claro que cosas nos sobran y cuales nos faltan (estudio comparativo).

En este post hablaré de los principales cambios en el plan de estudios y mi opinión al respecto. Lamentablemente no hay un buen mapa curricular del plan actual para poder ilustrar mejor los cambios, pero se puede consultar aquí. El mapa curricular del nuevo plan es el siguiente:

Mapa Curricular Nuevo Plan

Materias eliminadas en el nuevo plan:

 

  • Cálculo III y IV: Trata el cálculo de varias variables, Cálculo III abarca diferenciación y algunos conceptos de topología, Cálculo IV abarca integración en funciones de varias variables. Ha habido muchos comentarios diciendo que la eliminación de estas dos materias es un error puesto que son piezas fundamentales para la fundación de una educación científica. Creo que esto ha sido principalmente porque en la Facultad de Ciencias la carrera de Ciencias de la Computación derivó de alguna forma de la carrera de Matemáticas, incluso hoy en día pertenecen al mismo departamento y muchos matemáticos son los de esta opinión. Creo que fue una buena decisión eliminarlas principalmente porque estas clases (cada cálculo), involucra 10 horas de clase a la semana, más el tiempo dedicado en casa. Y si bien se ven cosas interesantes, ninguno de los temas tratados en estas materias es vital para el Científico en Computación y en caso de necesitarse, existe la posibilidad de inscribirlas como optativas. Dado que el enfoque en estas materias es puramente teórico, me parece excelente que queden como optativas.
  • Álgebra Lineal II: Este curso aborda las formas y operadores bilineales, diagonalización, triangulación y el Teorema Espectral. Temas que no se ven en ninguna de las universidades citadas en mi estudio. De nuevo me parece buena la eliminación de esta materia quedando también como optativa, ya que no nos aporta nada realmente necesario para nuestra área.
  • Análisis Numérico: Esta materia cubre temas de cómputo científico como aritmética de punto flotante, sistemas de ecuaciones, cuadratura numérica y algunos otros métodos numéricos. La propuesta del nuevo plan de estudios lo resume bien diciendo que la mayoría de la gente que hace cómputo científico no son computólogos si no matemáticos, físicos o gente de alguna otra disciplina. Este tipo de cómputo si bien es de algún modo parte de las Ciencias de la Computación, no es una parte central si no muy específica y de igual manera queda como optativa para quien esté interesado.
  • Diseño de Sistemas Digitales: Cubre algunos modelos matemáticos de sistemas digitales y su implementación en hardware, lógica digital y otros temas. La eliminación de esta materia es un poco curiosa, ya que en la mayoría de las otras universidades del análisis si se ven los temas cubiertos por esta materia, pero en general se ven en otras materias como Arquitectura de Computadoras o en Estructuras Discretas y eso es lo que se pretende hacer en el nuevo plan de estudios, quitando toda la parte de implementación en Hardware. Lo único malo que le veo a esto es que no tenemos ninguna materia para interactuar con el el Hardware, que si bien no es el objetivo de las Ciencias de la Computación, si es un área de interés grande, y no existen optativas de esta área.
  • Probabilidad y Estadística: Por alguna razón se decidió hacer una materia especial de estos temas para la carrera de Ciencias de la Computación, siendo que ya existen excelentes cursos de Probabilidad y Estadística (por separado) que se imparten a Matemáticos, Físicos y Actuarios. El problema con esta materia es que es solo una pequeña muestra de estas dos disciplinas sin profundizar en ninguna y proporcionándonos una base muy débil. Lo que se hizo fue eliminar esta materia e incluir Probabilidad I que llevan como obligatoria en Actuaria, lo cual me parece muy buena decisión puesto que lo más usado en la Computación es la Probabilidad y no tanto la Estadística, y este curso profundiza mucho más y brinda una mucho mejor base para temas como Inteligencia Artificial.

 

Materias agregadas en el nuevo plan:

 

  • Gráficas y Juegos: Esta es una gran adición al plan de estudios pues aquí se ven varios elementos de teoría de números y teoría de gráficas que es fundamental para varios temas más avanzados como Análisis de Algoritmos
  • Modelado y Programación: Este curso viene a ser el tercer curso de programación, algo así como ICC3, está basado en la Tesis del buen Max la cual le quedó bien chingona. En este curso se programan cosas más “en serio”, realizando proyectos relativamente complejos lo cual da mucha experiencia trabajando con proyectos más serios.
  • Programación en Internet: Esta materia creo que es un volado, puede ser excelente o terrible. El potencial está ahí pero dependerá de quien la imparta y que tanto se profundice. Ojalá no se trate de una clase de HTML y Javascript.
  • Complejidad Computacional Esta materia la llevé como optativa con Sergio Rajsbaum (si está caído el enlace también está aquí). Es una materia que creo fundamental para Ciencias de la Computación proporcionando una excelente visión en el costo de Algoritmos así como en temas de decibilidad, reducibilidad y por supuesto las nociones de P y NP.
  • Aspectos Sociales de la Computación: De nuevo un volado, tiene potencial pero puede también ser una materia terriblemente aburrida. En ella se pretenden tratar temas de seguridad, privacidad, ética y responsabilidad social.
  • Métodos Formales: Parece una buena propuesta donde se abarcarán temas de lógica y autómatas, complementando la visión del desarrollo de software. No ha sido presentado el temario todavía por lo que no puedo opinar a más detalle.
  • Compiladores: Esta materia la lleve como optativa con Elisa Viso siendo también de las mejores materias de mi carrera. Creo que es esencial para todo computólogo poder hacer análisis léxico, sintáctico y semántico, así como conocer las tripas de los compiladores y entender como funcionan, no está completa una carrera de Ciencias de la Computación sin haber programado un compilador aunque sea muy básico.
  • Cómputo Distribuido y Concurrente: Esta materia la lleve como optativa también con Sergio Rajsbaum y fue otra de las “imperdibles”. Un tema esencial hoy en día, no solo el saber las bases de la programación para multiprocesadores y distribuida, sino también todas las bases teóricas detrás de ello.

 

Materias que cambian de nombre:

 

Quizá el cambio de nombre de las materias sea lo de menos, pero me parece que ahora expresan mejor el contenido de la materia.

Nombre actual Nombre nuevo
Matemáticas Discretas Estructuras Discretas
Introducción a Ciencias de la Computación I Introducción a Ciencias de la Computación
Introducción a Ciencias de la Computación II Estructuras de Datos
Análisis Lógico Lógica Computacional
Arquitectura de Computadoras Organización y Arquitectura de Computadoras
Lenguajes de Programación y sus Paradigmas Lenguajes de Programación
Teoría de la Computación Autómatas y Lenguajes Formales

 

Materias no eliminadas del nuevo plan que creo deberían eliminarse

 

  • Geometría Analítica I y II: Si bien estas materias son de algún modo útiles en las Ciencias de la Computación, la parte útil de estas materias es la de Álgebra Lineal por lo que me parece bastante redundante tener dos de ellas además de Lineal.

 

Otros aspectos del nuevo plan de estudios

 

Otro de los aspectos que abarca la propuesta es sobre la admisión a la carrera. Esto creo que es un problema gravísimo puesto que Ciencias de la Computación es la carrera con mayor porcentaje de gente de pase reglamentado (85%). Y en mi experiencia los egresados de la carrera son 50% pase reglamentado y 50% examen de admisión. Siendo que solo hay un 10% – 20% de egresados, entonces me parece claro que hay un problema con ese 75% de la gente que entra la carrera y lo hace por pase reglamentado y que nunca la termina.

En general estoy en total desacuerdo con el pase reglamentado (pero eso será tema de otra entrada) aún así, debería disminuirse este porcentaje y tener requisitos más altos tanto de admisión como de permanencia pues el nivel de la carrera a bajado drásticamente en los últimos años.

La propuesta de tener un ingreso en dos etapas me parece muy interesante pero lamentablemente poco viable, en el sentido de que no creo que se acepte esta propuesta. Habrá que ver que pasa en este rubro.

No se si este plan se empiece a aplicar para el siguiente semestre (2011-1), ni si los actuales estudiantes de la carrera podrán cambiarse a el, pero espero que ambos sucedan.

En general me parece una gran propuesta que aunque no me toca este plan de estudios me da un tremendo gusto ver que la carrera va avanzando en tan buena dirección.

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Textmate (o cualquier aplicación en Mac) en pantalla completa

Writeroom Screenshot
Hoy andaba viendo un programa del que ya había oído llamado WriteRoom que me llama mucho la atención. La idea es sencilla, un editor de textos sin distracciones, WriteRoom funciona en pantalla completa y deja todo lo demás de lado, es un editor de texto plano sin funcionalidades extra, solo te dice cuantas palabras llevas.

La idea del programa me encanta, el problema es cuando uno quiere escribir en LaTeX, claro que se puede usar WriteRoom para ese fin, es un editor de texto plano, pero no ofrece la versatilidad de otros editores de texto como marcos, resaltado de sintaxis, y algunas otras ventajas.

Mi editor preferido para LaTeX (y para casi todo, estoy escribiendo este post ahí) desde hace ya varios años es TextMate que a pesar de estar estancado en la versión 1.5 desde hace unos años sigue siendo fantástico. Tiene bundles (plugins) para cualquier lenguaje, incluye macros y otras funciones que le hacen a uno la vida tremendamente más fácil.

Así pues me decidí a investigar como poder usar TextMate en un ambiente como el de WriteRoom, es decir, pantalla completa, sin dock, ni barra de menú y solo enfocando el editor de textos.

Para esto me encontré con dos útiles programas, el primero es Backdrop que llena nuestra pantalla con una gran ventana con algún color o imagen de nuestra preferencia, el segundo es Megazoomer el cual maximiza cualquier programa completamente con cierta combinación de teclas, ocultando la barra de menú de OS X, el dock y la barra de título de la aplicación actual.

Usando estos programas ya podemos tener nuestro propio híbrido de TextMate – Writerrom, solo que hay un problema, Megazoomer maximiza la ventana en alto y ancho. Por suerte me encontré una versión modificada para este propósito justamente por Daniel A. Sadilek la cual solo maximiza la altura de la ventana y cambia el atajo predeterminado de Megazoomer por Ctrl+Alt+Command+M, pueden descargarlo aquí. Para que Megazoomer funcione, necesitan instalar SIMBL que permite hacer este tipo de “hacks”.

Así, ejecutando Backdrop con un fondo negro y después maximizando con Megazoomer, puedo editar así:

TextMate fullscreen

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Underground – Emir Kusturica

underground.jpg
En pocos días se cumplen 2 años de mi asistencia a una especia de cine club semanal donde nos reunimos Ernesto, Mariana, Aura y yo a ver alguna buena película, platicar y disfrutar un vinito, pero eso es tema de otra entrada. Una de las primeras películas que vimos fue Underground (Подземље) del director Emir Kusturica, una verdadera joya.

La película es una metáfora de 50 años de la historia de Yugoslavia desde 1941 hasta 1998 pasando por la Segunda Guerra Mundial, la Guerra Fría y finalmente las Guerras Yugoslavas. La película cuenta la historia de cómo Marko esconde a su amigo Petar y a su familia en un sótano en Belgrado para protegerlos de los Nazis, la Guerra acaba y Marko hace creer a los habitantes del sótano que esta continúa para poder usarlos en la fabricación de armas y convertirse en héroe y poeta nacional.

Marko y Petar celebranado (con la orquesta detrás)

Marko y Petar celebranado (con la orquesta detrás)

Kusturica crea una especie de comedia musical (donde una orquesta sigue a los protagonistas corriendo casi toda la película), satírica y llena de humor negro de un sistema político y de la identidad de un pueblo donde en varios puntos se pierde la realidad con la ficción. Es una película llena de fiestas, farsas y música gitana que le dan una vitalidad fantástica.

También es cierto que está llena de referencias y símbolos, se habla mucho de que el encierro de la gente en el sótano por 20 años es una alegoría del Mito de la Caverna de Platón. Y el discurso final de la película es fantástico y da origen a otro nombre que se le da a la película (Érase una vez un país):

“Construimos nuevas casas, con tejas rojas, donde las cigüeñas construyen sus nidos y con las puertas abiertas a nuestros invitados. Le agradecemos a la tierra que nos alimenta, al Sol que nos calienta y a los campos que nos recuerdan los verdes pastos en casa.

Así, con dolor, tristeza y alegría, recordamos a nuestro país cuando contamos a nuestros niños historias que comienzan como todas las historias: ‘érase una vez una país…’”

La música corre a cargo de Goran Bregović un excelente compositor de Bosnia que ha participado en el soundtrack de muchas otras películas. Aquí dejo un par de canciones de la película:

Totalmente recomendada para todos los amantes del cine, la consiguen en blockbuster, o incluso en Mixup está en 55 pesos.

Como pequeña advertencia, la película dura 3 horas (la edición original de Kusturica duraba 5, pero lo hicieron recortarla), así que véanla con tiempo.

Todos los habitantes del sotano en la boda de Jovan

Todos los habitantes del sótano en la boda de Jován

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Koop Islands

koop-islands.jpg
Hace un par de meses me topé gracias a Molo con el disco Koop Islands de la banda sueca Koop.

Koop es un duo Sueco conformado por Magnus Zingmark y Oscar Simonsson quienes para hacer la música de sus discos hacen sampling, es decir, toman pequeños pedazos de música de distintas fuentes para armar toda la orquesta. Ya con la música lista invitan cantantes para ponerles voz a sus creaciones. Por este lento proceso es que a pesar de estar activos desde 1995 solo tienen 3 discos, siendo Koop Islands el último.

Tienen un sonido bastante particular combinando jazz electrónico, swing y algunos otros géneros. El disco abre con Koop Island Blues:

Otra favorita del disco, “Come to me”:

En general me encantó el disco, y desde la primera escuchada lo cual no me pasa con frecuencia, muy recomendable.

No voy a poner links para descargar en este blog, no me quiero meter en broncas y además cualquiera con 2 dedos de frente puede encontrarlo fácilmente.

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Hola mundo

Después de varios años de pensar en tener una página/blog/lugar para decir lo que se me ocurre, por fin me decidí y registré esceptico.org, ahora ando apenas configurándolo, probando temas y plugins pero espero tenerlo listo en unos cuantos días.

Aquí pondré todo lo que pase por mi cabeza (que crea yo que valga la pena compartir), así que será bastante diverso pasando seguramente por música, cine, literatura, computación (desde teórica hasta hacks de programación), fotografía, etc…

También he de dejar claro que la razón fundamental de este espacio es una catarsis personal, si a alguien más le interesa lo que aquí escribiré pues qué mejor.

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